Играчки погон: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
с r2.7.1) (Бот Менува: fr:Moteur de jeu
с r2.6.4) (Бот Додава: vi:Game engine
Ред 48: Ред 48:
[[tr:Oyun motoru]]
[[tr:Oyun motoru]]
[[uk:Рушій гри]]
[[uk:Рушій гри]]
[[vi:Game engine]]
[[zh:游戏引擎]]
[[zh:游戏引擎]]

Преработка од 11:57, 2 март 2011

Погон за видеоигри или играчки погон е софтвер направен за изработка на видеоигри. Постојат многу играчки погони направени за да работат на играчки конзоли и оперативни системи како Microsoft Windows, Линукс и Mac OS X. Главната намена на играчки погон е рендерирање на или компјутерска графика, физички погон или откривање на удари, звук, скриптирање, анимација, вештачка интелигенција, вмрежување, стриминг, управување со меморија, истовременско извршување, локализација и сценски графикон. Изработувањето игри често се олеснува со користење на истиот погон за различни игри.[1]

Наводи

Надворешни врски


Предлошка:Link GA