Прејди на содржината

Need for Speed (2015 видеоигра)

Од Википедија — слободната енциклопедија
Need for Speed

Изработувач(и) Ghost Games
Издавач(и) Electronic Arts
Режисер(и) Крег Саливан
Продуцент(и) Лин Лумбе
Дизајнер(и) Џејмс Муат
Програмер(и) Џонатан Јанесјо
Уметник(ци) Кристофер Кристијансон
Писател(и) Џејмс Ворал
Џастин Трефгарн
Адријан Вершинин
Композитор(и) Фотек
Серијал Need for Speed
Подлоги PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
Датум на издавање 2 октомври 2015
Жанр(ови) Трки
Режим(и) Едноиграчка игра, Повеќеиграчка игра

Need for Speed Станува збор за улична тркачка видео игра развиена од Ghost Games и објавена од Electronic Arts во 2015 година. Играта е 22-та игра во серијата Need for Speed ​​и беше објавена за PlayStation 4 и Xbox One на 3 ноември 2015 година, а подоцна и за Microsoft Windows на 15 март 2016 година.

Need for Speed ​​се врти околу измислениот град Вентура Беј со седиште во Лос Анџелес и неговата околина, при што играчот и малата група лути чекаат да бидат забележани од која било од петте икони на играта, сите фигури од реалниот свет на моторспортот и улични трки. . Играта содржи пет различни типови на игри: брзина, стил, екипаж, градба и одметник, каде што играчите можат да заработат поени за да напредуваат низ петте приказни на играта кои се преклопуваат. Како што играта напредува, играчот заработува пари и репутација меѓу другите возачи и луѓето што ги среќава на патот. Откако играчот го победи Магнус Вокер, се појавува сцена во која Спајк е љубоморен и лут, велејќи дека играчот ја добил шансата пред Спајк. После ова, Спајк е совладан поради тоа што Тревис му кажува дека ако некој од нив биде забележан, сите ќе бидат забележани. Откако играчот ќе стане ултимативна икона, последниот предизвик е против Тревис, Спајк, Ејми, Робин, Ману и иконите. По трката, последната сцена ги вклучува сите заедно да направат групна фотографија и играчот да носи маска за да го скрие својот вистински идентитет.