Need for Speed (2015 видеоигра)
Need for Speed | |
---|---|
Изработувач(и) | Ghost Games |
Издавач(и) | Electronic Arts |
Режисер(и) | Крег Саливан |
Продуцент(и) | Лин Лумбе |
Дизајнер(и) | Џејмс Муат |
Програмер(и) | Џонатан Јанесјо |
Уметник(ци) | Кристофер Кристијансон |
Писател(и) | Џејмс Ворал Џастин Трефгарн Адријан Вершинин |
Композитор(и) | Фотек |
Серијал | Need for Speed |
Подлоги | PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One |
Датум на издавање | 2 октомври 2015 |
Жанр(ови) | Трки |
Режим(и) | Едноиграчка игра, Повеќеиграчка игра |
Need for Speed Станува збор за улична тркачка видео игра развиена од Ghost Games и објавена од Electronic Arts во 2015 година. Играта е 22-та игра во серијата Need for Speed и беше објавена за PlayStation 4 и Xbox One на 3 ноември 2015 година, а подоцна и за Microsoft Windows на 15 март 2016 година.
Need for Speed се врти околу измислениот град Вентура Беј со седиште во Лос Анџелес и неговата околина, при што играчот и малата група лути чекаат да бидат забележани од која било од петте икони на играта, сите фигури од реалниот свет на моторспортот и улични трки. . Играта содржи пет различни типови на игри: брзина, стил, екипаж, градба и одметник, каде што играчите можат да заработат поени за да напредуваат низ петте приказни на играта кои се преклопуваат. Како што играта напредува, играчот заработува пари и репутација меѓу другите возачи и луѓето што ги среќава на патот. Откако играчот го победи Магнус Вокер, се појавува сцена во која Спајк е љубоморен и лут, велејќи дека играчот ја добил шансата пред Спајк. После ова, Спајк е совладан поради тоа што Тревис му кажува дека ако некој од нив биде забележан, сите ќе бидат забележани. Откако играчот ќе стане ултимативна икона, последниот предизвик е против Тревис, Спајк, Ејми, Робин, Ману и иконите. По трката, последната сцена ги вклучува сите заедно да направат групна фотографија и играчот да носи маска за да го скрие својот вистински идентитет.