Call of Duty: World at War: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
Нема опис на уредувањето
дополнување
Ред 1: Ред 1:
{{Infobox VG
{{Infobox VG
|title=Call of Duty: World at War
|title=Call of Duty: World at War
|image = [[Податотека:Call of Duty 5 cover art.PNG|250px]]
|image = [[Податотека:Call of Duty World at War cover.png]]
|caption = [[Северна Америка|Северноамерикански]] омот
|caption = [[Северна Америка|Северноамерикански]] омот
|developer=[[Treyarch]]<br />[[Certain Affinity]] <small>(некои мапи за групно играње)</small>
|developer=[[Treyarch]]<br />[[Certain Affinity]] <small>(некои мапи за групно играње и дополнителна работа)</small>
|publisher = [[Activision]]
|publisher = [[Activision]]
|designer = Маргарет Танг
|designer = Маргарет Танг
Ред 23: Ред 23:
|}}
|}}


'''''Call of Duty: World at War''''' е [[Пукачка видеоигра|пукачка]] [[видеоигра]] [[Пукачка игра од прво лице|од прво лице]] изработена од ''[[Treyarch]]'', издадена од ''[[Activision]]'' за [[Личен сметач|компјутер]], [[PlayStation 3]], [[Wii]] и [[Xbox 360]]. Ова е петтата игра од серијалот ''[[Call of Duty]]'' и ја враќа приказната на [[Втора светска војна|Втората светска војна]], откако претходната игра, ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]'', имаше модерна приказна. Играта е издадена на 11 ноември, 2008 во [[Северна Америка]], а во [[Европа]] на 14 ноември, 2008. Основана е на подобрена верзија на [[Играчки погон|погонот]] од ''Call of Duty 4'' изработен од [[Infinity Ward]], со подобрени звучни и визуелни ефекти.
'''''Call of Duty: World at War''''' (исто така нарекувана Call of Duty 5 или World at War, и скратено CoD: WaW или WaW) е [[Пукачка видеоигра|пукачка]] [[видеоигра]] [[Пукачка игра од прво лице|од прво лице]] изработена од ''[[Treyarch]]'', издадена од ''[[Activision]]'' за [[Личен сметач|компјутер]], [[PlayStation 3]], [[Wii]] и [[Xbox 360]]. Ова е петтата игра од серијалот ''[[Call of Duty]]'' и ја враќа приказната на [[Втора светска војна|Втората светска војна]], откако претходната игра, ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]'', имаше модерна приказна. Играта е издадена на 11 ноември, 2008 во [[Северна Америка]], а во [[Европа]] на 14 ноември, 2008. Основана е на подобрена верзија на [[Играчки погон|погонот]] од ''Call of Duty 4'' изработен од [[Infinity Ward]], со подобрени звучни и визуелни ефекти.

== Гејмплеј ==
=== Преглед ===

Гејмплејот на ''World at War'' содржи неколку карактеристики од претходните игри од серијалот. Играчот се бори заедно со компјутерски контролирани сотимци. Во текот на мисиите тие можат да го штитат играчот, да убиваат непријатели и да ги чистат собите за влез. Враќањето во [[Втора светска војна|Втората светска војна]], ре-прикажува оружја и технологии кои се видени во претходните изданија на ''Call of Duty'', вклучувајќи ги [[Thompson (автомат)|автоматот Thompson]], пушките [[M1 Garand]] и [[Mosin-Nagant]], како и против-тенковскиот ракетен фрлач [[Панзершрек]]. Играчот може да ги користи овие оружја во текот на играта, но со себе најмногу може да носи две оружја, заедно со четири гранати. Играчот може да ги земе оружјата и муницијата од мртвите непријатели или сотимци, и да ги замени со други оружја од својот арсенал. Исто така, има и додатоци за оружјата, како фрлач на гранати, телескопски нишан и бајонет.<ref name="strategy guide">{{cite book |title=Call of Duty: World at War Signature Series Guide |date=2008-11-16 |last=Denick |first=Thom |publisher=[[Brady Games]]|isbn=074401056 }}</ref>

Играчот може да ги заземе овие три позиции: стоечка, клечечка и лежечка; секоја од нив, различно влијае на брзината на движење, прецизноста и прикриеноста. Кога играчот е погоден, аглите на екранот зрачат црвено и срцевиот притисок се зголемува. Здравјето се регенерира со текот на времето. Кога играчот е во смртоносниот радиус на гранатата, на екранот се покажува нејзината дирекција, помагајќи на играчот да одлучи дали ќе избега или пак, ќе ја врати назад кон непријателот.<ref name="strategy guide" />


== Конфигурација ==
== Конфигурација ==

Преработка од 17:55, 30 јуни 2012

Call of Duty: World at War

Северноамерикански омот
Изработувач(и) Treyarch
Certain Affinity (некои мапи за групно играње и дополнителна работа)
Издавач(и) Activision
Дизајнер(и) Маргарет Танг
Уметник(ци) Брајан Андерсон[1]
Писател(и) Патрик Дуди
Крег Хјустон
Крис Валензијано
Композитор(и) Шон Мареј
Серијал Call of Duty
Погон IW погон[2]
Последна верзија 1.7 (PS3, X360, Win)[3]
Подлоги Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Mobile, Xbox 360[4][5][6]
Датум на издавање СА 11 ноември, 2008[7]
ЕВР 14 ноември, 2008[8]
АВС 12 ноември, 2008[9]
Жанр(ови) Пукач од прво лице
Режим(и) Самостоен, групен, здружен
Медиум Блу-реј диск, ДВД, Нинтендо диск, Преземање од интернет
Побарувања Види Конфигурација
Начин на
контролирање
Гејмпед, тастатура и глушец, Wii далечинско

Call of Duty: World at War (исто така нарекувана Call of Duty 5 или World at War, и скратено CoD: WaW или WaW) е пукачка видеоигра од прво лице изработена од Treyarch, издадена од Activision за компјутер, PlayStation 3, Wii и Xbox 360. Ова е петтата игра од серијалот Call of Duty и ја враќа приказната на Втората светска војна, откако претходната игра, Call of Duty 4: Modern Warfare, имаше модерна приказна. Играта е издадена на 11 ноември, 2008 во Северна Америка, а во Европа на 14 ноември, 2008. Основана е на подобрена верзија на погонот од Call of Duty 4 изработен од Infinity Ward, со подобрени звучни и визуелни ефекти.

Гејмплеј

Преглед

Гејмплејот на World at War содржи неколку карактеристики од претходните игри од серијалот. Играчот се бори заедно со компјутерски контролирани сотимци. Во текот на мисиите тие можат да го штитат играчот, да убиваат непријатели и да ги чистат собите за влез. Враќањето во Втората светска војна, ре-прикажува оружја и технологии кои се видени во претходните изданија на Call of Duty, вклучувајќи ги автоматот Thompson, пушките M1 Garand и Mosin-Nagant, како и против-тенковскиот ракетен фрлач Панзершрек. Играчот може да ги користи овие оружја во текот на играта, но со себе најмногу може да носи две оружја, заедно со четири гранати. Играчот може да ги земе оружјата и муницијата од мртвите непријатели или сотимци, и да ги замени со други оружја од својот арсенал. Исто така, има и додатоци за оружјата, како фрлач на гранати, телескопски нишан и бајонет.[10]

Играчот може да ги заземе овие три позиции: стоечка, клечечка и лежечка; секоја од нив, различно влијае на брзината на движење, прецизноста и прикриеноста. Кога играчот е погоден, аглите на екранот зрачат црвено и срцевиот притисок се зголемува. Здравјето се регенерира со текот на времето. Кога играчот е во смртоносниот радиус на гранатата, на екранот се покажува нејзината дирекција, помагајќи на играчот да одлучи дали ќе избега или пак, ќе ја врати назад кон непријателот.[10]

Конфигурација

  • Оперативен систем-XP и Vista
  • Процесор-Intel Pentium 4 3GHz или AMD 64 3200+
  • РАМ-512 Мб(1 Гб за Vista)
  • Хард диск-8 Гб слободна меморија
  • Графичка картичка-256 Mb Nvidia GeForce 6600 GT или ATI Radeon X1600
  • Звучна картичка-DirectX 9.0c компитабилна картичка

Наводи

  1. Предлошка:Цитирана веб страница
  2. Предлошка:Цитирана веб страница
  3. Предлошка:Цитирана веб страница
  4. Предлошка:Цитирана веб страница
  5. Предлошка:Цитирана веб страница
  6. Предлошка:Цитирана веб страница
  7. Предлошка:Цитирана веб страница
  8. Предлошка:Цитирана веб страница
  9. Предлошка:Цитирана веб страница
  10. 10,0 10,1 Denick, Thom (2008-11-16). Call of Duty: World at War Signature Series Guide. Brady Games. ISBN 074401056 Проверете ја вредноста |isbn=: length (help).

Надворешни врски