Играчки погон: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
ZéroBot (разговор | придонеси)
с r2.7.1) (Бот Додава: ro:Motor grafic
с r2.7.1) (Бот Додава: et:Mängu mootor
Ред 24: Ред 24:
[[da:Spilmotor]]
[[da:Spilmotor]]
[[de:Spiel-Engine]]
[[de:Spiel-Engine]]
[[et:Mängu mootor]]
[[el:Μηχανή παιχνιδιού]]
[[el:Μηχανή παιχνιδιού]]
[[en:Game engine]]
[[en:Game engine]]

Преработка од 12:51, 19 август 2011

Погон за видеоигри или играчки погон е софтвер направен за изработка на видеоигри. Постојат многу играчки погони направени за да работат на играчки конзоли и оперативни системи како Microsoft Windows, Линукс и Mac OS X. Главната намена на играчки погон е рендерирање на или компјутерска графика, физички погон или откривање на удари, звук, скриптирање, анимација, вештачка интелигенција, вмрежување, стриминг, управување со меморија, истовременско извршување, локализација и сценски графикон. Изработувањето игри често се олеснува со користење на истиот погон за различни игри.[1]

Наводи

Надворешни врски


Предлошка:Link GA