Играчки погон: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
с никулец
KamikazeBot (разговор | придонеси)
Ред 32: Ред 32:
[[ko:게임 엔진]]
[[ko:게임 엔진]]
[[it:Motore grafico]]
[[it:Motore grafico]]
[[ka:თამაშის ძრავა]]
[[hu:Videojáték-motor]]
[[hu:Videojáték-motor]]
[[nl:Engine]]
[[nl:Engine]]

Преработка од 16:31, 26 август 2010

Погон за видеоигри или играчки погон е софтвер направен за изработка на видеоигри. Постојат многу играчки погони направени за да работат на играчки конзоли и оперативни системи како Microsoft Windows, Линукс и Mac OS X. Главната намена на играчки погон е рендерирање на или компјутерска графика, физички погон или откривање на удари, звук, скриптирање, анимација, вештачка интелигенција, вмрежување, стриминг, управување со меморија, истовременско извршување, локализација и сценски графикон. Изработувањето игри често се олеснува со користење на истиот погон за различни игри.[1]

Наводи

Надворешни врски


Предлошка:Link GA