Прејди на содржината

Need for Speed: High Stakes

Од Википедија — слободната енциклопедија
Need for Speed : High Stakes

Изработувач(и) EA Canada (PS)
EA Seattle (PC)
Издавач(и) Electronic Arts
Продуцент(и) Хано Лемке
Композитор(и) Ром Ди Приско
Саки Каскас
Криспин Раце
Серијал Need for Speed
Подлоги PlayStation, Microsoft Windows
Датум на издавање 1 март 1999
Жанр(ови) Трки
Режим(и) Едноиграчка игра, Повеќеиграчка игра

Need for Speed: High Stakes е тркачка игра направена од EA Canada и објавена од Electronic Arts. Тоа е четврта игра во серијата Need for Speed. Оваа игра содржи голем број егзотични спортски автомобили и патеки лоцирани во Западна Европа и Северна Америка.

Гејмплеј

[уреди | уреди извор]

Оваа игра е слична во режимите на игра на нејзиниот претходник Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit, но го носи и режимот на турнирот. Сепак, High Stakes воведе неколку нови типови на игра: Високи влогови, бегство и кариера. Високи влогови е вид на трка каде наградата беше автомобилот на губитникот. Во Getaway, играчот мора да престигне полициско возило и да остане пред него одредено време. Режимот на кариера вклучува монетарен систем за наградување на играчот, во случај на победа на трка, со пари што може да се искористат за купување други автомобили или за надградба на перформансите. Тоа е, исто така, последната игра во серијата Need for Speed ​​која има игра со поделен екран.

Друга иновација беше воведувањето на впечатливи дезени. Возилата кои учествувале во сообраќајни незгоди претрпеле физички деформации и казни за изведба. По трка во режим на кариера, постои опција за поправка и надградба на автомобилот.

Верзијата за PlayStation на играта, објавена неколку месеци пред верзијата за компјутер, имаше подобрена игра. ВИ на играта беше многу понапредна; петте ВИ како што се Nemesis, Bully и други имаа различни возни квалитети.