Информатика: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
с Отстрането уредувањето на 200.68.140.33 (разговор), вратено на последната верзија на Bjankuloski06
Ознака: Отповикување
с Правописна исправка, replaced: кој што → којшто using AWB
Ред 1: Ред 1:
'''Информатика''' е наука која ги изучува теориските основи на [[информација|информацијата]] и сметањето и нивната примена во [[Компјутер|компјутерски системи]] (било да се апстрактни или не).
'''Информатика''' е наука која ги изучува теориските основи на [[информација]]та и сметањето и нивната примена во [[Компјутер|компјутерски системи]] (било да се апстрактни или не).


== Историја ==
== Историја ==
Ред 12: Ред 12:
Инфоматиката за основа ја има математиката, електрониката, физиката и некои инженерски науки. Настанала во 19 век а за еден од основачите се смета Чарлс Бебиџ, кој измислил машина која ги земала податоците, ги обработувала и на одреден начин ги прикажувала истите. Бебиџ секако го замислил тоа потполно механички, додека денес сметачите се електронски.
Инфоматиката за основа ја има математиката, електрониката, физиката и некои инженерски науки. Настанала во 19 век а за еден од основачите се смета Чарлс Бебиџ, кој измислил машина која ги земала податоците, ги обработувала и на одреден начин ги прикажувала истите. Бебиџ секако го замислил тоа потполно механички, додека денес сметачите се електронски.


Денешните сметачи имаат сличност со машината на Бебиџ, а тоа во најголема мера се должи на примената на [[двоичен броен систем]]. Скоро секоја сметачка машина на денешницата го користи тој броен систем, кој што се состои само од единици и нули. Тоа е така затоа што на сметачот тоа му е наједноставно: 1 - има струја, 0 - нема струја. Системот кој има десет цифри (0-9) се вика декаден. Бебиџ ја имал идејата за користење на дупчени картички за својот сметач а тоа навистина и се користело за чување на податоците пред во употреба да почнат да се користат магнетните мемории.
Денешните сметачи имаат сличност со машината на Бебиџ, а тоа во најголема мера се должи на примената на [[двоичен броен систем]]. Скоро секоја сметачка машина на денешницата го користи тој броен систем, којшто се состои само од единици и нули. Тоа е така затоа што на сметачот тоа му е наједноставно: 1 - има струја, 0 - нема струја. Системот кој има десет цифри (0-9) се вика декаден. Бебиџ ја имал идејата за користење на дупчени картички за својот сметач а тоа навистина и се користело за чување на податоците пред во употреба да почнат да се користат магнетните мемории.


== Полиња на информатиката ==
== Полиња на информатиката ==
Ред 26: Ред 26:
** B.7 [[Интегрирани кола]]
** B.7 [[Интегрирани кола]]
** B.8 Перформанси и робустност (ново) (C.4)
** B.8 Перформанси и робустност (ново) (C.4)

* C. [[Организација на компјутерските системи]]
* C. [[Организација на компјутерските системи]]
** C.1 [[обработувачка архитектура]]
** C.1 [[обработувачка архитектура]]
Ред 33: Ред 32:
** C.4 [[Перформанси на системи]]
** C.4 [[Перформанси на системи]]
** C.5 Имплементација на компјутерски системи
** C.5 Имплементација на компјутерски системи

* D. [[Софтвер]]
* D. [[Софтвер]]
** D.1 [[Техники на програмирање]] (E)
** D.1 [[Техники на програмирање]] (E)
Ред 39: Ред 37:
** D.3 [[Програмски јазици]]
** D.3 [[Програмски јазици]]
** D.4 [[Оперативни системи]] (C)
** D.4 [[Оперативни системи]] (C)

* E. [[Податоци]]
* E. [[Податоци]]
** E.1 [[Податочни структури]]
** E.1 [[Податочни структури]]
Ред 46: Ред 43:
** E.4 [[Кодирање]] и [[Информациона теорија]] (H.1.1)
** E.4 [[Кодирање]] и [[Информациона теорија]] (H.1.1)
** E.5 [[Датотеки]] (D.4.3, F.2.2, H.2)
** E.5 [[Датотеки]] (D.4.3, F.2.2, H.2)

* F. [[Теорија на сметање]]
* F. [[Теорија на сметање]]
** F.1 Сметање од апстрактни уреди
** F.1 Сметање од апстрактни уреди
Ред 52: Ред 48:
** F.3 Логика и смисол на програми
** F.3 Логика и смисол на програми
** F.4 [[Математичка логика]] и [[Формални јазици]]
** F.4 [[Математичка логика]] и [[Формални јазици]]

* G. Математика на пресметување
* G. Математика на пресметување
** G.1 [[Нумеричка анализа]]
** G.1 [[Нумеричка анализа]]
Ред 58: Ред 53:
** G.3 [[Веројатност]] и [[Статистика]]
** G.3 [[Веројатност]] и [[Статистика]]
** G.4 Математички софтвер
** G.4 Математички софтвер

* H. [[Информациски системи]]
* H. [[Информациски системи]]
** H.1 Модели и принципи
** H.1 Модели и принципи
Ред 65: Ред 59:
** H.4 Примена на информациски системи
** H.4 Примена на информациски системи
** H.5 Интерфејси и репрезентација на информации (e.g., HCI) (I.7)
** H.5 Интерфејси и репрезентација на информации (e.g., HCI) (I.7)

* I. Компјутерски методологии
* I. Компјутерски методологии
** I.1 Симболички и алгебарски манипулации
** I.1 Симболички и алгебарски манипулации
Ред 74: Ред 67:
** I.6 Симулација и моделирање (G.3)
** I.6 Симулација и моделирање (G.3)
** I.7 Обработка на документи и текстови (H.4, H.5)
** I.7 Обработка на документи и текстови (H.4, H.5)

* J. Употреба на Компјутери
* J. Употреба на Компјутери
** J.1 Обработка на административни податоци
** J.1 Обработка на административни податоци
Ред 91: Ред 83:


{{Нормативна контрола}}
{{Нормативна контрола}}

[[Категорија:Информатика|*]]
[[Категорија:Информатика|*]]
[[Категорија:Сметачи]]
[[Категорија:Сметачи]]

Преработка од 00:40, 26 мај 2020

Информатика е наука која ги изучува теориските основи на информацијата и сметањето и нивната примена во компјутерски системи (било да се апстрактни или не).

Историја

Германската војска ја користела машината Енигма за време на II Светска војна за комуникација за која тие мислеле дека е тајна. Пробивањето на кодот на Енигма е еден од важните фактори кои довеле до победа на Сојузниците во II Светска војна.

Зборот „информатика“ за првпат се спомнува во Германија во 1957 година од страна на Карл Штајнбух. Информатиката ја има за основа математиката, електрониката, физиката и некои инженерски науки.

Чарлс Бебиџ во 19 век измислил машина која земала податоци, ги обработувала, и на некој начин обработените податоци ги покажувала. Во тоа време тоа бил механички систем, додека денес сметачите се електронски.

Еден од најголемите теоретичари на модерната информатика е англискиот математичар Алан Тјуринг. За време на Втората светска војна работел на „Енигма“, машина која германската војска ја користела за шифрирање и дешифрирање на пораки. Тјуринг развил постапка со која сите пораки можеле да се дешифрираат. Во текот на тие истражувања настанала познатата Тјурингова машина.

Инфоматиката за основа ја има математиката, електрониката, физиката и некои инженерски науки. Настанала во 19 век а за еден од основачите се смета Чарлс Бебиџ, кој измислил машина која ги земала податоците, ги обработувала и на одреден начин ги прикажувала истите. Бебиџ секако го замислил тоа потполно механички, додека денес сметачите се електронски.

Денешните сметачи имаат сличност со машината на Бебиџ, а тоа во најголема мера се должи на примената на двоичен броен систем. Скоро секоја сметачка машина на денешницата го користи тој броен систем, којшто се состои само од единици и нули. Тоа е така затоа што на сметачот тоа му е наједноставно: 1 - има струја, 0 - нема струја. Системот кој има десет цифри (0-9) се вика декаден. Бебиџ ја имал идејата за користење на дупчени картички за својот сметач а тоа навистина и се користело за чување на податоците пред во употреба да почнат да се користат магнетните мемории.

Полиња на информатиката

Според класификационата шема на АКМ (Асоцијација за Компјутерска Машинерија), информатиката ги вклучува следните полиња:

Надворешни врски