Играчки погон: Разлика помеѓу преработките

Од Википедија — слободната енциклопедија
[проверена преработка][проверена преработка]
Избришана содржина Додадена содржина
с r2.7.1) (Робот: Додава az:Oyun mühərriki
LaaknorBot (разговор | придонеси)
с r2.7.3rc2) (Робот: Додава is:Leikjavél
Ред 33: Ред 33:
[[gl:Motor de xogo]]
[[gl:Motor de xogo]]
[[ko:게임 엔진]]
[[ko:게임 엔진]]
[[is:Leikjavél]]
[[it:Motore grafico]]
[[it:Motore grafico]]
[[ka:თამაშის ძრავა]]
[[ka:თამაშის ძრავა]]

Преработка од 14:18, 10 декември 2012

Погон за видеоигри или играчки погон е софтвер направен за изработка на видеоигри. Постојат многу играчки погони направени за да работат на играчки конзоли и оперативни системи како Microsoft Windows, Линукс и Mac OS X. Главната намена на играчки погон е рендерирање на или компјутерска графика, физички погон или откривање на удари, звук, скриптирање, анимација, вештачка интелигенција, вмрежување, стриминг, управување со меморија, истовременско извршување, локализација и сценски графикон. Изработувањето игри често се олеснува со користење на истиот погон за различни игри.[1]

Наводи

Надворешни врски


Предлошка:Link GA