Halo: Reach
Од Википедија, слободната енциклопедија
| Halo: Reach | |
|---|---|
| Изработувач(и) | Bungie |
| Издавач(и) | Microsoft Game Studios |
| Дизајнер | Маркус Лето |
| Серијал | Halo |
| Подлоги | Xbox 360 |
| Датум на издавање | 14 септември 2010 |
| Жанр(ови) | Пукачка игра од прво лице |
| Режим(и) | Самостоен, здружен и групен |
| Рејтинзи | ACB: MA15+ BBFC: 15 ESRB: M PEGI: 16 |
| Медиум | ДВД-9 |
Halo: Reach е пукачка видеоигра од прво лице изработена од Bungie и објавена од Microsoft Game Studios за играчката конзола Xbox 360. Reach беше издадена во Северна Америка, Австралија и Европа на 14 септември 2010[1]. Официјално најавена на E3 2009, Reach беше предходена од бета верзија која беше достапна на тие кои ја купиле Halo 3: ODST, со намера да се добие реакција од играчите за поправање на грешки и менување на стилот на играта. Reach е последната игра во серијалот изработена од страна на Bungie, бидејќи студиото на Microsoft, 343 Industries ќе ги изработува следните наслови од серијалот
Наводи [уреди]
- ↑ Mastrapa, Gus (2010-05-24). „Halo: Reach Drops Sept. 14“. „Wired“. http://www.wired.com/gamelife/2010/05/halo-reach-release-date/. проверено на 2010-05-25.